A列車で行こう3D攻略 駐輪場・駐車場(商業系子会社)

A列車で行こう3Dの商業系子会社「駐輪場」と「駐車場」についての攻略情報です。 ともに利益率の高い子会社です。 ただし、駐輪場と駐車場Aは、建物価格が安いので、大きな利益は期待できません。

子会社データの見方 A列車で行こう3D攻略
駐輪場

建物価格が安いので、大きな利益は期待できません。 なので、所有するには物足りない子会社です。 シナリオのクリア条件に「子会社数」がある場合は、多数建設することで簡単に条件を達成できます。 駐輪場の詳細と注意事項は、以下のようになります。

  • Bは64年に建設が可能になる。
  • 建物価格が安いので、大きな利益を出すのは難しい。
  • 旅客駅、商業系と娯楽系の施設(子会社)との隣接で、簡単に売上を伸ばせる。
  • 目安とする年間損益は、建物価格の約120~400%。
  • 建設後に売却した場合は、NPCが別の施設に建て替える可能性が高い。
駐輪場A
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1955年~2014年)
1×1 1 2 なし 792
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
3 2 なし 市街化調整
駐輪場B
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1964年~2014年)
1×1 1 2 なし 792
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
3 2 なし 市街化調整
駐輪場の相乗効果
駅ビル(駅舎) 高架駅(駅舎) 旅客駅(駅舎) 商業系(中以上)
娯楽系(中以上) 商業系(小以下) 娯楽系(小以下) 貨物駅(駅舎)
工業系 林業系 線路 -
駐車場

娯楽系子会社との隣接で、簡単に利益を出せる優良子会社です。 ただし、道路沿いに建設しないと、赤字になる可能性が高いです。 駐車場の詳細と注意事項は、以下のようになります。

  • 64年にタワー駐車場、76年にBが建設可能になる。
  • タワー駐車場とBは、建物価格以上の年間損益を出しやすい優良子会社。
  • Aは建物価格が安いので、大きな利益を出すのは難しい。
  • 道路沿いに建設しないと、赤字になる可能性が高い。
  • 乗客需要がない。
  • 景気が売上に影響する。
  • 乗客需要が「中」以上の娯楽系子会社と隣接させると、比較的簡単に売上を伸ばせる。
  • 娯楽系子会社との相乗効果は高くないが、隣接させることで両子会社の売上が増える。
  • 目安とする年間損益は、建物価格の約100~300%。
  • 建設後に売却した場合は、NPCが別の施設に建て替える可能性が高い。(Aのみ)
駐車場A
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1955年~2014年)
1×1 0 1 なし 396
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
2 1 なし なし 市街化調整
駐車場B
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1976年~2014年)
2×2 2 16 なし 15840
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
31 48 なし なし 住居・市街化調整
タワー駐車場
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1964年~2014年)
1×1 2 8 なし 11880
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
23 24 なし なし 市街化調整
駐車場の相乗効果
2車線道路 道路(1車線) 娯楽系(中以上) 娯楽系(小以下)
工業系 林業系 線路 貨物駅(駅舎)

A列車で行こう3D攻略

子会社

駐輪場・駐車場(商業系子会社)