A列車で行こう3D攻略 キャンプ場・レジャー牧場(娯楽系子会社)

A列車で行こう3Dの娯楽系子会社「キャンプ場」と「レジャー牧場」についての攻略情報です。 自然が多い場所への建設が有効な子会社ですが、周辺に交通機関がないと売上が伸びません。

子会社データの見方 A列車で行こう3D攻略
キャンプ場
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1955年~1989年)
3×3 1 3 なし 7544
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
2 8 なし 住居・市街化調整

1989年まで建設が可能な、利益を出しやすい娯楽系子会社です。 郊外の自然が多い場所への建設が有効です。 交通機関周辺に建設すると利益が増えます。 ただし、周囲が発展し自然が少なくなると利益が減り、最悪の場合は赤字になります。 なので、非常に扱いづらい子会社です。 また、サイズは大きいですが、1マスあたりの建設費用は安価なので、娯楽比率を上げる効果は殆どありません。

キャンプ場の相乗効果
駅ビル(駅舎) 高架駅(駅舎) 旅客駅(駅舎) 2車線道路
道路(1車線) バス亭 電停 森林(自然)
工業系 林業系 線路 貨物駅(駅舎)
レジャー牧場
サイズ 必要人員 建設日数 生産資源 建物価格(1962年~2014年)
3×4 4 6 なし 23760
運営費 必要資材 乗客需要 消費資源 制限区域
35 24 農産(0.5個/日) 工業・住居・市街化調整

1962年から建設が可能になる、農産を消費する娯楽系子会社です。 農産を供給することで、売上がアップします。 郊外の自然が多い場所への建設が有効です。 交通機関周辺に建設すると利益が増えます。 利益率は高いですが、キャンプ場と同様に、周囲の自然が少なくなると利益が減るので、非常に扱いづらい子会社です。

レジャー牧場の相乗効果
駅ビル(駅舎) 高架駅(駅舎) 旅客駅(駅舎) 2車線道路
道路(1車線) バス亭 電停 森林(自然)
工業系 林業系 線路 貨物駅(駅舎)

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キャンプ場・レジャー牧場(娯楽系子会社)